La demeure d’accueil

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Cachée par un ancien manoir délabré, sur une île inconnue, c’est le siège d’Infinity, l’organisation secrète mené par Joachim et son équipe. Sous son aspect miteux, elle recèle autant de pièce que pourraient en compter plusieurs châteaux. L’antre : Pièce centrale de la Demeure d’Accueil. Elle est construite directement au flanc de falaise. Le gymnasium : Même les plus grands complexes sportif du monde ne peuvent rivaliser avec. Le hangar : Donne directement accès aux pistes d’entrainement des petits joujoux de Julius. La caverne : Grotte secrète permettant de partir rapidement en mer. Shooting Club : salle d’entraînement au tir Salle du Darkcube : Même les fans de console de jeux « next-gen » se mettraient à baver devant ce que contient ce « Cube Sombre ».

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